五街区:
[灭世狂舞KOK]《舞街区》评测报告
作者:
灭世狂舞KOK
2007年04月13日 09:19:24
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关键字:舞街区 3月31日由游戏蜗牛精心研发的全球首家网络舞厅《舞街区》盛大内测 此次内测本人以灭世狂舞KOK网络游戏俱乐部成员的身份进入 为能参加本次内测倍感荣幸 (特此感谢一下猪猪同学的大力支援^.^) .
舞街区的定位是成人街舞网游,相比较之前的同类型网游更接近真实现实化,不仅是音乐发烧者的首选,更是街舞爱好者及舞者的最爱 废话不多说了 马上进入评测正题.
先来说说舞街区的特点:
1:人物造型逼真更趋于多元化.
2:各式各样的漂亮服装,使玩家在任何不同类型的场景都有相对应的服装搭配.
3:能容纳最多30人的巨大场景,每个不同主题的场景内还有若干NPC.
4:丰富多样的道具,打破了传统同类型网游的局限,增加了舞街区独有的特效药水,在玩家翩翩起舞的同时能看到特效药水带来的魅力.
5:种类繁多的曲风,流行歌曲 R&B RAP ROCK JAZZ DISCO HIPHOP等,各种舞曲应有尽有.
6:角色成长系统,结合了MMORPG游戏的基本元素,使得玩家的能力都各不尽相同.
7:简单方便的游戏操作,舞街独有的技能连P系统.
8:4种不同类型的街舞舞种 HIPHOP POPING LOCKING REGGAE,各舞种都有将近200多种动作 .
接下来说说对舞街区的建议:
1:场景音乐的问题,希望将来的版本可以让玩家选歌,哪怕是花RMB点歌也行.
2:舞蹈动作有些生硬、不连贯.
3:现有的舞蹈动作都太过于陈旧,就拿POPING的步子来说吧 都是N年前的OLD SCHOOL, 现在流行的是NEW SCHOOL, 希望官方在现有舞蹈步子的基础上增加最新最流行的动作.
4:好友功能,最好能游戏内置QQ或者MSN,方便游戏内外联系.
5:希望能在每个场景增设聊天休息区,拿水草之心的场景举个例子 玩家跳舞跳累了,可以坐到旁边的PUB吧台上饮酒聊天 这样玩家互动更真实更形象.
6:有些场景有内置的大屏幕广告,我觉的可以让玩家花RMB看电影,当然前提是要玩家在自个租的场景.
7:关于组队模式的问题我觉的组队模式组的人数过少,可以增加上限,另外就是建议官方增设组队群斗的模式,这种模式我想不用多说,是众多B-BOY所期望的吧.
8:可以让游戏拥有现实的时间功能 ,让游戏拥有如现实一般的白天黑夜差别.
9:希望增加游戏内置录象功能 方便一些视频录制爱好者录制游戏MV.
感谢猪猪同学给偶这次评测游戏的机会 舞街区要走的路还很漫长 希望舞街区越做越好 赢得中国原创休闲网游之最! 在这里献上我们公会录制的舞街区视频:
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